Warhammer 40000: Space marine

Возрастные ограничения:   18+
Жанр:   Экшен
Платформа:   PlayStation 3
Производитель:   THQ

 

 

Умри за Империум!

В Space Marine игроку предлагается примерить потрепанную тысячами битв боевую броню Капитана Тита - лидера Ультрамаринов, одного из самых прославленных орденов космического десанта Империума. В этот раз бойцы ордена получили задание прибыть на промышленную планету-кузницу, атакованную орками. На Грайе разрабатывается оружие ужасающей мощи, которое не должно попасть в загребущие лапы зеленокожих. Так что авангард обязан прибыть на место, разведать ситуацию и постараться помешать клыкастым.

Надо сказать, подается сюжет отменно, в фирменном «вархаммеровском» стиле. Капитан Тит и его бойцы говорят зычными голосами, бряцают тяжелыми доспехами и выкрикивают боевые кличи, услышав которые гиганты-нобы в душе скукоживаются до размеров гретчина. Даже если вы никогда не слышали о вселенной «Молота войны», вас наверняка пленит её суровая романтика - во многом она навевает мысли о Римской империи, которая пережила античность, пронеся свое великолепие (а вместе с ним и разложение) в космический век.

А вот сама по себе история не слишком впечатляет. Да, в ней найдется место предательству и еще более могущественным, чем орки, врагам. Тройка Ультрамаринов вершит судьбу целой планеты, однако сюжет не пробуждает возвышенных чувств в стиле «мы все умрем, но битва будет выиграна». А повороты, хоть и имеются, воспринимаются как закономерность, но никак не неожиданность. Персонажи поначалу интересны, но не запоминаются, внятная интрига отсутствует, мотивация главного героя стандартная. В общем, трудно выделить основную проблему сюжетной части, хватает всего понемногу. Осмелимся предположить, что дело кроется в недостаточной шлифовке каждой из вышеперечисленных составляющих.

Братья по оружию

К счастью, сетевой режим Space Marine предлагает больше разнообразия, чем одиночная кампания. Игрокам доступны два командных режима, в которых космический десант Империума сражается против воинов Хаоса. Первый тип матчей предлагает стандартное ристалище, где победитель определяется итоговым количеством убийств, а во втором главной целью является захват точек. Перед началом матча и каждым возрождением игрок может подобрать себе снаряжение, привязанное к выбору одного из трех классов. Новички, первый раз зашедшие на огонек, не будут разочарованы - даже если набранного опыта не хватает для разблокирования желаемого арсенала, в следующий бой можно войти с тем набором, которым вас отправил к праотцам последний убийца.

Карт в многопользовательском режиме немного, однако на каждой есть открытые площадки и тесные пространства, так что представитель каждого класса может значительно повлиять на исход матча - главное, выбирать место для драки соответственно вооружению. Прогресс в мультиплеере сулит не только новые «стволы» и полезные бонусы, но и позволяет все более детально настраивать внешний вид своего бойца. Пожалуй, лучше всего эту систему характеризует такой комплимент - по увлекательности она соответствует коллекционированию и раскрашиванию пластиковых фигурок настольного Warhammer 40,000.

Конечно, Space Marine могла бы стать чем-то большим, чем бесконечной переработкой орков и демонов Хаоса в биомассу. Однако в любом случае Relic Entertainment удалось доказать, что знаменитая вселенная обладает огромным экшен-потенциалом, который вполне реально превратить в увлекательное времяпровождение. Пусть игре не хватает глубины и разнообразия, однако за ней наверняка последуют другие - зная Relic, можно с уверенностью сказать, что дальше будет только лучше. Ну а пока позвольте удалиться - очень хочется аннигилировать еще одну свору зеленокожих.

Достоинства:

сюжет пусть и прост, но одинаково хорош как для знатоков вселенной, так и для тех, кто никогда не слышал о Warhammer 40,000,
удачная и простая в освоении комбинация жестоких рукопашных схваток и отчаянных перестрелок,
отлично реализованный прыжковый ранец,
отзывчивое управление,
крепкий сетевой режим.


Недостатки:

экшену не хватает разнообразия и глубины,
добивающие удары иногда бывают навязчивой необходимостью, а не зрелищным завершающим аккордом,
разработчики явно переборщили со скучными пустыми коридорами между битвами.

544 грн

0 грн
  • есть на складе
  • доставка по Украине

Системы оплаты: